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第414章 冠军特性[2/2页]

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    nbsp; 下一刻她再想飞走,却发现自己再怎么拍打翅膀也无济于事。

    哥德小姐,踩中了

    她的影子!

    解说当即爆发惊呼:“绯樱战队一波精彩的二人配合!踩影特性开局就立功了!冠军特性,恐怖如斯!”

    “啵咳啵咳……”

    波克基斯无奈的发出一阵叫声,转头恨恨的瞪向了罪魁祸首哥德小姐,恨不得用眼神杀死她!

    踩影就是这样一个让人恨的咬牙切齿的特性!

    当被拥有该特性的对手踩中你的影子,你就会被迫跟她强制绑定,之后双方之间的距离将不能超过双方影子连线的最大长度!

    除非你的硬实力远强于踩影的一方,能够凭蛮力强制挣脱,否则就只能在这方以影子长度为直径的小小角斗场内死战到底!

    这一特性完克一切以掩护、迂回、拉扯为核心的阵容体系。

    正常一只精灵的影子不会太长,除非碰上大钢蛇,那哥德小姐可能是没什么办法……

    如今场上波克基斯和哥德小姐的影子连线加起来也就五六米。

    也就是说接下来波克基斯都没法再离开哥德小姐周身六米范围了。

    “哥德小姐,带着波克基斯远离那边的战场!”

    随后对面果断下令,分割波克基斯和玛力露丽!

    至此波克基斯原本嘲讽辅助手的作用一下被封印了大半!

    “看我嘛”再怎么厉害也有极限距离,没法隔着大半个场地的距离起作用,并且她的“鬼火”、“撒娇”往后也没什么机会再去限制到远端的大嘴娃了。

    更可怕的是——哥特小姐还可以使用“交换场地”!

    换言之只有波克基斯不能走,哥德小姐自己却随时可以离开!

    战略先手权完全被对面握在了手里!

    可以说是非常赖皮了!

    而同时大嘴娃也在尽力阻拦玛力露丽去跟队友会合,两只精灵同一时间都爆发出惊人气势!

    “大嘴娃,进入战斗状态!”

    “玛力露丽,特性全开!跳起来使用水流尾!”

    两只精灵撞在一起的瞬间竟发出一声无比震撼的气爆声!

    大力士特性:在精灵情绪兴奋起来进入战斗状态后会被动的大幅提升力量!

    没有副作用、没有限制条件!

    所谓冠军特性,强的就是如此纯粹!

    玛力露丽跳到空中向下甩出的尾巴抽在大嘴娃挡在面前的双臂上,发出“咚”的一声沉闷的巨响!

    光听声音就不难想象这一击的可怕力道!

    随即大嘴娃甩头,同样将背后辫子样的狭长巨口扭头甩出,一样的破空呼啸、一样的势大力沉!

    “咚!”

    又是一声闷响!

    玛力露丽身在半空无处借力,吃了这一下直接飞出去十几米远。

    这还只是大嘴娃没有使用技能的普通甩头而已……

    大力士特性,无愧冠军之名!

    (关于注1:游戏里大力士是玛力露丽的普通特性,这里稍微作了个二设,提升了一下稀有度,毕竟这特性确实太强了。

    关于特性安利大家去看一看“口袋迷ag”老师的讲课,非常详细,我写书之前也去听的课,受益匪浅,就是自己对战依然很菜,只能写写书满足一下自己的对战瘾。)

第414章 冠军特性[2/2页]

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