第十九卷 第二十一章 歇斯底里的最后突击[2/2页]
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时爆的火焰将压住了火墙的岩石也给轰开了一大片,导致下面未完全熄灭的火墙又再次燃烧了起来封住了这唯一的通道
“大家别怕,继续堆石头,多铺几条路,他就一个人,不可能拦住我们所有人”
随着区域指挥的喊声,本来被我炸回来的日本玩家们立刻又再次投入了疯狂的铺路计划中,他们不断的拆卸任何他们能找到的东西投入火墙之中企图组成一条没有火的通道,但是一次次的铺设成功却被我一次次的炸回来,最终在牺牲了n多人后,他们依然没能建好任何一条通道
不过,就在我玩家们几乎就要放弃了的时候,一道红sè的光束突然从城墙方向飞了过来将正准备S火球的我轰的在空中翻了n个跟头才稳住身形
“哈哈,去Si紫日,让你知道知道我们大日本帝国Pa0兵也不是吃素的”几名推着Pa0车的日本玩家C作着几门魔晶大Pa0费劲的调整着大Pa0的Pa0口企图再次锁定我的身影
我抬头看了看火Pa0所在的位置,然后轻轻抬手向那个方向一指,一枚耀眼的白sè光球突然在我的指尖形成并朝着那个方向电S而去光球几乎只用了两秒便跨越了从传送阵到城墙边上的那近两公里的距离,跟着便是轰的一声巨响,光球准确的撞上了其中与门魔晶大Pa0将其连同周围的日本Pa0手一起轰飞了出去
看着被突然轰飞的大Pa0,周围其他的*日本Pa0兵们稍微愣了一下,随后便被他们的领的呼喊声惊醒“别怕,后面还有很多Pa0,我们Si了不要紧,只要给前面的人争取到时间破坏传送阵就行”
听了他们指挥的话,那些日本Pa0兵们便再次开始C作大Pa0向我进行Pa0击,但是效果却和之前那次突袭完全不同
魔晶大Pa0本身属于攻城武器,Pa0弹威力虽然很大,但能量弹的飞行度却并不快,别说是我这样以度见长的高级人员,只要不是被偷袭,任何在一公里范围外看见Pa0弹的人都可以轻松躲开Pa0弹的直接飞行轨道如果是在地面上,即使Pa0弹无法直接命中,依靠触地后的爆炸也可以用冲击bo伤害附近的人员,但是现在我是飞在天上,魔晶大Pa0又不是高SPa0还能设定Pa0弹爆炸高度,一旦无法直接命中,Pa0弹就会从我身边穿过去,根本无法造成任何伤害
在被我轰掉一门大Pa0后,其他魔晶大Pa0立刻开始还击,但是度缓慢的Pa0弹对我根本毫无威胁,被我轻松闪开,一也没能命中
虽然Pa0弹打不中我,但是我的还击可是一点也没变慢尽管我S的光球从这边飞到大Pa0那边也要两秒左右,但两秒虽然足够一名玩家闪开一枚直径不过一米的光球,但这点时间却绝对不够一门大Pa0离开它之前所在的位置,因此那些大Pa0拿我完全没办法,我却可以轻松的一个个的给那些大Pa0点名,甚至还能在攻击大Pa0的时候cH0U空把即将穿过火场的日本人炸回去
现大Pa0完全压制不住我,那边的Pa0群也着急了虽然日本人的大Pa0还有不少,但是这样一味的被动挨打也不是办法大Pa0再多也有被打光的时候,何况日本人的大Pa0经过我方Pa0群的轰击,实际上剩下的也不多了
“该Si,这样下去不是办法啊”Pa0群负责人懊恼的身边历经千辛万苦才跟着自己一起跑到这边的大Pa0一座座的被摧毁,心里急却没有任何办法以大Pa0的运动能力,想躲闪我的攻击根本是不可能的,而这次推过来的大Pa0中只魔晶大Pa0根本打不中我,火药Pa0的Pa0弹到是度够快,可问题是如果之前偷袭还凑合,现在我在天上根本每一刻种是停顿的大Pa0毕竟是大Pa0,不可能跟随我的移动不断变换角度,日本人的大Pa0又没装自动瞄准系统
Pa0群指挥正在那急的拔头,冷不丁的却听到身边一名年纪很的玩家声说道:“我们为什么要打紫日呢?”Pa0群指挥一听这家伙的话立刻就想火,可是他才刚转过来就听家伙又继续说道:“我们的任务是摧毁跨国传送阵,又不是杀Si紫日我们只要瞄准传送阵开Pa0就是啦?再说了,只要我们对准传送阵开Pa0,紫日为了保护传送阵,自己就会主动去挡我们的Pa0弹,我们何必追着他瞄准呢?”
“嗯?”那名指挥听到这里也是一愣是啊他们的任务又不是把我g掉,没事和我玩什么捉mí藏啊?一想明白了这点他连忙对后面喊道:“所有Pa0位注意,调整目标,集中火力轰击传送阵,别管紫日了”
那边Pa0群调整完火力之后立刻就开始一阵轰鸣,我正在不断的改变位置力图躲避那些Pa0弹,但是突然就看到一排Pa0弹朝着明显b我所在的位置低很多的方向飞了过去按照这个角度Pa0弹根本打不到我,而是会落在……落在……“该Si”我终于意识到了他们把目标换成传送阵了不过……难道他们以为瞄准传送阵我就没办法了吗?“出来我的敢Si队员们”
随着我的呼喊,我手腕上突然打开了一个洞,跟着就见一只只的幽灵甲虫从洞中飞了出来,然后它们纷纷震动着翅膀主动朝着那些Pa0弹飞了过去
轰……轰轰轰……一连串的爆炸在我下方的空间中生,但是没有任何一Pa0弹命中我或者是我身后的跨国传送阵,幽灵甲虫们的飞行度虽然不快,但提前找好弹道主动去撞那些飞过来的Pa0弹却没什么问题至于说伤亡吗……这个还真没什么伤亡
幽灵甲虫有两种形态,一种是钻石形态,基本不怕能量攻击,另外一种是虚无化形态,可以完全无视物理伤害这次飞过来的有普通火Pa0S的实T弹,也有魔晶大Pa0S的能量弹遇到能量弹,幽灵甲虫们只需要变成钻石形态撞上去就行了,只要不同时撞上好几枚Pa0弹一般都不会有事至于火药Pa0弹,这个稍微麻烦点,幽灵甲虫们必须先用钻石形态撞上Pa0弹,然后在撞击生的瞬间进入虚无状态因为一般的火药Pa0弹在命中后都会有零点几秒的爆炸延迟,所以这个时间足够幽灵甲虫们切换形态了虽然这期间有个别幽灵甲虫会因为切换度太慢而挂掉,但总T来说伤亡还是微乎其微再说了,幽灵甲虫这种东西我想要的话随随便便就能召唤好几百万只,即使一Pa0弹换一只甲虫我都怀疑日本人的Pa0弹够不够用
“该Si,为什么Pa0弹会凌空爆炸?”因为距离太远,日本人的Pa0群根本看不到T积很又近乎透明的幽灵甲虫,他们所能看到的就是他们的Pa0弹在飞过我身下的空间时突然就莫名其妙的全部爆炸了
“现在怎么办?”看到Pa0弹无法穿过我的防线,Pa0群这下也没辙了
“要不然我们试魔光Pa0?”之前那个年纪很的玩家提议道
魔光Pa0本来是光明神殿的技术,所以算是系统提供的技术,现在全世界很多国家都有行会掌握了这种技术,只不过由于他们拿到的b较晚,且自身没有实力对魔光Pa0技术进行再开,所以除了我们行会之外,其他各国行会的魔光Pa0技术都还是光明神殿开的那种最原始的魔光Pa0技术这种魔光Pa0一来T积大,二来关键部件需要用到的材料不好找,所以产量一直都上不去尽管这些行会也都知道我们行会能够大量生产魔光Pa0肯定是找到了关键材料替代技术,但他们自己研不了又没办法偷我们的技术,也就只能用最原始的方法生产魔光Pa0了
日本人的魔光Pa0技术是在鬼手信长刚刚接政权后不久就Ga0到了的,只是因为一直没有进行深入开,所以日本人也只掌握了最基础的魔光Pa0技术而且,因为受制于原始魔光Pa0的核心材料的产量问题,目前一共也只有三门魔光Pa0,这次攻城他们一共就拉来了两门,其中一门还在刚开战那会就被我方的浮空Pa0台群给轰烂了,要不是后面的玩家反应快把这门魔光Pa0拉了下去,估计这门Pa0也不存在了
魔光Pa0和魔晶大Pa0虽然都是用墨晶石的能量作为Pa0弹来使用,但在能量转换效率上魔光Pa0的效果要远高于魔晶Pa0也就是说在使用同样的能量情况下,魔光Pa0产生的威力要远大于魔晶Pa0不过,由于魔光Pa0的S方式是聚能S,所以其攻击范围是一条直线且没有太大的爆炸力,但也正因为它的攻击方式,使得魔光Pa0拥有魔晶大Pa0数倍以上的穿甲能力,在对付一些高防目标是魔光Pa0显然b魔晶Pa0要有用的多
虽然魔光Pa0有着诸多优势,但是这东西的缺点也不少其中最严重的一个问题就是魔光Pa0在S后会在空中形成一条光束,而这条亮的光束将为敌人明确的指出魔光Pa0的所在位置,也就是说魔光Pa0b一般火Pa0容易招来敌人的报复xìng打击在这种情况下,如果魔光Pa0的产量足够高,那么报复xìng打击到也不是不能承受,可关键就在于魔光Pa0的产量极低
现在日本人是打算用仅有的这门魔光Pa0攻击我,可是他们自己都觉得一Pa0不大可能直接把我g掉,而魔光Pa0的特xìng决定了它只要开一Pa0就必然会招来我的反击,而以魔光Pa0的T积,想躲显然是不可能的在这种情况下,如果日本人打算使用魔光Pa0,那么他将只有也仅有这么一次开Pa0机会虽然魔光Pa0的光束有着接近光的飞行度,可以保证百百中,但是仅为了这唯一的一次Pa0击就损失后的两门魔光Pa0中的一门,这到底值不值得呢?
“哎呀老大,你到现在还犹豫什么啊?打不下支点城我们都要变成亡国之人了,到时候还要魔光Pa0g什么?留着给中国人用吗?还不如现在用掉来的安心哪怕只能开一Pa0,起码它也为我们的复国计划创造了一个机会,为什么我们要放弃呢?”
被这名玩家这么一说,那名Pa0群指挥也有些动心了而这个时候那名玩家又继续道:“其实,我觉得我们也不一顶算是损失魔光Pa0我们都知道,魔光Pa0产量之所以这么低,完全是因为作为其核心的通光水晶太难找了所以说,魔光Pa0被摧毁其实没什么大不了的,只要一会在Pa0击之后我们立刻拆下通光水晶将其带走,即使Pa0架被摧毁又如何?我们回头就能造造一门出来”
“对啊想不到你年纪脑袋这么活路”那名Pa0群指挥被这名玩家连续提出了这么多有建设xìng的建议也忍不住表扬了他一句,然后他便立刻吩咐后面的人将那门好不容易才保下来的魔光Pa0给推了出来
看到魔光Pa0终于被推了出来,那名玩家忽然又说道:“老大,我还有个想法”
“说?”连续从这个家伙这里得到了这么多提示,这位指挥者也不得不对他的意见加以重视了
这名玩家一听老大话了便连忙说道:“我是这样想的反正这门魔光Pa0一会只有一次开Pa0机会,而且我们也不怕Si,所以我们完全可以不按安全C作规范去做”
“你的意思是……?”
“强装药,使用载S模式哪怕造成魔能转换模块爆炸也无所谓,反正通光水晶有专用保阵,不会因为过载而损坏,我们只要能回收通光水晶,即使魔光Pa0被毁并炸伤周围的人又如何?只要那唯一的一Pa0够劲就行了不是吗?”
“哈哈,你子果然聪明不过我们要么不做,要做就做的彻底一点来人,去给我把魔光Pa0上的限流器拆掉,将动力提取模块和稳定阀短接,然后给我找块最大的魔晶石装上去,就算炸不Si紫日那混蛋我也要把他PGU点着”
听到他们老大的话,一名b较机灵的玩家立刻提了一只大罐子跑了过来问道:“老大,魔晶石不够劲,我找到一罐Ye化魔晶储存罐,我们直接用这个不是b魔晶石能量还足吗?”
“哈哈,好,没想到我手下聪明人还不少呢赶紧给我改装,我要一Pa0把紫日那家伙炸回老家去”
这边Pa0群的人在忙着改装魔光Pa0,我却是在一边下面的日本玩家一边通过军神的通讯频道和松本正贺商量着一会的退出问题
我出现在这边的目的只是为了增加日本玩家对于战斗残酷xìng的认识,顺便再次提升一下松本正贺在日本玩家心目中的地位,并不是我真打算Si守着传送阵不放,毕竟我们的战略计划还是要让日本人占领支点城的
按照我的计划,我再杀掉一些日本玩家之后,松本正贺就可以出现在战场之上了然后按照我们安排的剧本,终于摆脱了我的魔宠围攻的松本正贺将和我在空中进行最后决战,然后下面的日本玩家将因为松本正贺牵制住了我而突破火焰屏障成功冲进跨国传送阵
在日本玩家冲入跨国传送阵之后,他们将遇到一个他们无法想象的意外情况这个意外情况就跨国传送阵其实是无敌的
没错确实就是无敌的不过不是绝对无敌,而是相对无敌跨国传送阵作为能够越国家屏障的一种级传送阵,其本身的能量强度远不是一般传送阵可以b拟的而一旦跨国传送阵将这些能量用于支撑自身防御,那么跨国传送阵就将进入暂时xìng无敌状态,除非有某种攻击的威力能够越跨国传送阵的防御上限,否则你根本就别想破坏掉它
按我们的计划,当日本玩家现传送阵无法破坏后一定会极度的沮丧,因为他们为之努力并奋斗了一晚上的惨烈战争都将因为跨国传送阵的无敌状态而全部白费上一秒还满怀jī动之情冲入跨国传送阵的日本玩家在下一秒突然现自己追逐的目标竟然是个幻影,这种心灵上的巨大落差必然会让所有日本人遭受重大打击而这个时候就该轮到松本正贺出场了
就和我一样,松本正贺实际上也有个自爆技能,而且威力也不当日本人因为无法摧毁传送阵而心情跌落谷底之上时,松本正贺就借机表一番慷慨jī昂的讲话,然后英勇而悲情的冲入跨国传送阵中自爆将跨国传送阵彻底摧毁这个安排虽然有点狗血,但是效果绝对好悲剧往往b喜剧容易让人记住,松本正贺这个时候的牺牲绝对能在所有日本玩家心里刻上深深的印记
当松本正贺自爆结束后,八月熏她们三位天使就会以复活后的姿态重回到战场带领剩下的日本玩家击败我和那群龙巨龙虽然是可再生资源,但培养周期b较长,所以我们可以以此为借口安排巨龙们在战斗到重伤后撤退至于我吗……虽然我很强,但是我们可以安排我在松本正贺的自爆中“意外受伤”,然后八月熏她们三个联手将我彻底击败,这也就说的过去了
只要击败了我和那群龙,那么支点城也就算是被日本人彻底占领了之后日本人的庆祝活动自然是由松本正贺负责了,我和冰霜玫瑰盟的人就可以功成身退了当然,支点城战役不光复战的全部,不过它却是最重要的一战,只要这战演好了,后面的战役其实都很简单,毕竟现在的事实就是我们行会确实在没人了那些近乎于空城的城市,就算我们不放水肯定也是守不住的,所以根本不需要担心
本来我们的计划都安排的好好的,不过,就在我和松本正贺商量好准备实施之时,突然就见日本玩家Pa0群的后方亮起了一个巨大的光团,跟着就见一道光束瞬间照亮了整个天空
“我靠,那帮疯子g什么了啊?”
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