第一千三百六十章 平羌之战(一)公式&牵制[2/2页]
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之一时,才有可能打出所谓的强制伤害,使目标的装备耐久度下降,甚至受到轻微伤害。
当有效伤害值大于等于一的时候,才有可能使目标出现僵直、减速、击退,乃至于击飞等状况。
与此同时,还能对目标的装备造成有效伤害,直接使其破损。
更重要的是,当有效伤害值大于等于五,还能造成毁灭性打击,使装备毁损甚至直接穿透。
只不过在击中目标以后,也会受到被玩家称之为【强制伤害减免】的效果影响,导致有效伤害值为之下降。
有效伤害值大于等于十,是玩家当前所能测试出来的最后一个阀值,不但能够直接无视防御,就连格挡、招架等防御手段的效果也会被抵销大半,还不受【强制伤害减免】的效果影响。
也就是说,只要有效伤害值在十点含以上,不管中间有多少层防御存在,都能伤害不减地一次性贯穿。(m.a
嗖!嗖!嗖!嗖!嗖!
一块块大石便射向了高空。
第一千三百六十章 平羌之战(一)公式&牵制[2/2页]
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