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第一百四十一章 送他们一场3-0![1/2页]

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    “恭喜TOP再下一城!为我们带来一场真正的四保一教学!

    nbsp”米勒激动的大喊!

    nbsp“哈哈哈哈。”娃娃也不断的大笑,“谁说四保一就不能赢韩国队!今天TOP就教你怎么赢!我把话说的直接一点,这两场比赛几乎都是单方面的屠杀!

    nbsp“20的比分!TOP已经成功拿下赛点局,他们距离闯进决赛只差最后一场胜利,我相信TOP不会让进军决赛的机会从自己的手中熘走!”

    nbsp“最主要下一把的选边权将再次回到TOP这边,TOP连续两场使用黑科技战术!你SKT拿什么跟TOP打?你还能有什么底牌?”

    nbsp“上一次在BO5中击败韩国战队还是在去年的MSI上吧?这么一看MSI对于我们LPL而言真的是一个很幸运的杯赛。”

    nbsp【干死SKT!干死faker!】

    nbsp【我都不懂一个友谊赛性质的杯赛而已,拿了冠军又咋样?去年EDG是MSI冠军不照样S赛八强还被人打了个40?】

    nbsp【嘻嘻嘻嘻,韩杂经典打不过就说比赛没有含金量嗷。】

    nbsp【我寻思着没有含金量的比赛,你科爹为啥赛前还说想要完成荣誉大满贯?想要拿这个冠军?】

    nbsp【觉得MSI冠军含金量低的,建议去问问你科爹他到底想不想要这个冠军。】

    nbsp其他赛区的观众不清楚,但在LCK和LPL两个赛区国内的观众基本都是同一个看法。

    nbsp这场半决赛就是本届MSI决赛的提前上演,谁能赢下这场对决进入总决赛,谁就是钦定的冠军。

    nbsp这是两大赛区的底气,英雄联盟虽然现在号称有五大赛区,但真正能够对各项赛事的冠军发起挑战的就只有LPL和LCK两大赛区。

    nbsp只不过……

    nbsp这几年S赛上,LCK是具有碾压性的统治力,跟其他赛区之间完完全全就不在同一个层级上,是领先一个层级,而LPL只是充当一个挑战者。

    nbsp但……

    nbsp挑战者亦有差别,能够给LCK带来压力的也确实只有LPL。

    nbsp现场的气氛十分燥热,来到现场的绝大多数都是国内LPL的粉丝,他们自然是巴不得死敌LCK的战队赶紧死一死,更何况就算是站在中立的角度而言,纯粹的路人观众显然也会更加欣赏TOP[极具进攻和观赏性的比赛打法。

    nbsp对于普通观众而言,没有人会乐意去看无聊的运营,哪怕LCK的运营打法在如今统治着LPL的国际赛事,也依旧不妨碍观众们讨厌这种功利性的打法。

    nbsp就像NBA里面,马刺、活塞等队伍用铁血防守拿下了总冠军,这样沉闷、功利至上的打法可以带来荣誉,却无法为他们带来足够多的人气。

    nbspMVP的评选也出来。

    nbsp毫无疑问,选出剑圣的李汉升再一次获得MVP。

    nbsp四保一战术下,最亮眼的自然就是这个一,在MVP评选方面也更占优势。

    nbsp而李汉升所刷出来的恐怖数据,也配得上这个MVP。

    nbsp豪取1403的数据,TOP全队总共就17个人头,全部都跟他有关,对位经济领先,伤害占比更是达到恐怖的58%,一个人承担全队一半以上的伤害。

    nbsp看到这份豪华的数据,解说们纷纷倒吸一口凉气。

    nbsp“我有预感……”米勒沉默片刻后开口,“剑圣宝石这个体系估计要被削弱。”

    nbsp“确实这也太bug了。”娃娃点点头,“用近战当大哥,这真的有点隔壁那个不能提及名字的游戏内味儿了。”

    nbsp同样都是moba游戏,但英雄联盟由于‘EU流分路的盛行以及射手在团战中保底输出的能力,团队是固定要将一个远程射手当做大哥位来对待。

    nbsp而刀塔因为游戏机制更为复杂,装备的属性以及效果也更为强大,使得近战也能担任大哥。

    nbsp别的不说……

    nbsp你要是让英雄联盟有个BKB,剑圣这种英雄确实也能当大哥,可不是没有嘛。

    nbsp可如今TOP这个以宝剑组合为核心的四保一体系,是真的完美弥补近战英雄在团战中容易被拉扯,风筝,暴毙的所有缺点。

    nbsp“主要还是无法反制吧。”苏小妍不愧是女解说中游戏理解最好的,“我觉得TOP这套阵容还能继续改进,比如辅助选个莫甘娜,上路甚至可以选慎,莫甘娜的魔免盾配合宝石骑士的大招无敌,剑圣就真的跟开BKB没啥区别了。”

    nbsp其实……

    nbspRiot对于某些方面的改动历来是有迹可循。

    nbsp反制!

    nbsp是一个特别重要的判定标准。

    nbsp比如后续英雄的指向性控制技能越来越少,基本都是非指向性,这样对手就能通过走位来躲,而不是像被泰坦大招、蔚大招锁头那样避无可避。

    nbsp又比如ADC这个位置,由于早期取消‘闪避机制,使得以‘普攻为主要输出手段的ADC就变得无法反制。

    nbspRiot的方法很简单,加伤害。

    nbspADC本就是一个伤害溢出的位置,你加伤害对ADC是没有任何提升的,毕竟再加也不会让你一发平A就秒人。

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    nbsp但相反……

    nbspADC身板都十分脆弱,其他位置的伤害提高,就等于是变向的限制和削弱ADC在团战中的输出环境。

    nbspS6的终极天赋就是一个分水岭,以往的坦克上单到了后期就是ADC的移动血库,因为他们的伤害不够致命。

    nbsp自从S6有了终极天赋以后,比如坦克带个【不灭之握】,【不灭之握】的额外伤害是根据自身最大生命值的百分比,说白了就是为坦克英雄量身订造的一个伤害型天赋。

    nbsp有了【不灭之握】,坦克英雄就能对身板脆弱的射手造成真正实质性的伤害,再配合上对ADC装备一定程度的削弱,就使得ADC在装备成型的后期团战中不再能为所欲为。

    nbspRiot的改动都是围绕着让所有位置,所有类型的英雄都有上场的机会,并且有一个完美的ter生态链来形成闭环。

    nbsp一旦某一个过于强势的存在破坏生态链,那势必会挨刀。

    nbsp“游戏改动那是设计师该考虑的事情,不过这一套体系确实适合开黑啊。”米勒大笑,“这剑圣真的是谁玩谁爽,而且所有人都想不到宝石骑士居然能跟剑圣有这样的联动。”

    nbsp“而且真的细致考虑一下,跟剑圣都能有联动,那么跟其他英雄呢??”

    nbsp李汉升拿起一旁的纸杯连喝了好几口冰水,上一把的剑圣确实让他玩的很爽,一砍五的操作也着实让他热血沸腾起来。

    nbsp这不靠喝冰水来平复激动的情绪。

    nbsp“MD,别的不说,老李这小子今晚请客必跑不掉!”康迪摘下耳机笑道,“你这不清大家伙吃顿好的,根本说不过去啊,全队给你当狗。”

    nbsp“就是!窝我要喝酒!”imp也侧头看过来,“销梨,带窝去喝酒!”

    nbsp“气氛都到这,我也得来一句,汉升!带大家伙去吃东西啊!”绿毛自然也是不甘示弱。

    nbsp“你们这些人就是不懂事。”高德伟翻翻白眼,“这种事情还用说?你们是觉得老李会这么不懂事??”

    nbsp李汉升笑着摆摆手,“吃吃吃,都吃,不就是一顿饭嘛。”

    nbsp白色月牙这才姗姗来迟,看着队员们讨论的这么激烈,他凑过来,“好了好了,先别聊庆祝的事情,比赛还没结束呢。”

    nbsp“这跟结束有区别吗?”康迪翻翻白眼反问,“SKT拿头赢?”

    nbsp白色月牙张张嘴确实不知道该说什么好。

    nbsp因为……

    nbsp在他看来SKT确实已经没辙。

    nbsp恶报组合你还可以通过中路选择一些灵活的英雄来避免过早的陷入劣势。

    nbsp可宝剑组合呢??

    nbsp本身SKT的ban位就不够,如今还要分出多余的ban位来处理这个黑科技的话,怎么可能??

    nbspSKT这边确实很头疼。

    nbspKkoma尽管依旧是面无表情,强行不让自己露出一点点的愁容来影响队伍的士气。

    nbsp可低头一看,这士气好像也不需要他来影响,本身就很低迷。

    nbsp也不能怪SKT这群身经百战的选手为何会这么脆弱,换谁谁不迷湖?

    nbsp连续两把被血虐,而自己偏偏一点反制的机会都没有。

    nbsp“这是怎么了?比赛还没结束,还远没到盖棺定论的时候,你们一个个的怎么都这个表情?”Kkoma不断的拍手吸引选手们的注意力。

    nbsp他选择再一次的主动背锅,“我承认是我们的问题,居然没有提前发现TOP居然藏了这么一手,但是……他们不可能有第三套黑科技,而我们!还有自己压箱底的东西!”

    nbsp闻言,faker抬头看向Kkoma,他自然清楚Kkoma说的是啥。

    nbsp片刻过后,双方重新开始BP。

    nbsp“究竟是SKT在绝境下抓住最后一丝的希望,还是TO

第一百四十一章 送他们一场3-0![1/2页]

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