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第168章 全新的娱乐,宝可梦传说[2/2页]

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    bsp;这是亚撒亲自设计的开场动画和决定的背景。

    宝可梦传以亚撒曾经玩过的xx传为玩法核心的卡牌对战游戏。

    玩家扮演9种属性的顶尖训练家,挑选合适的宝可梦组成套牌进行对战。

    其余属性宝可梦则作为中立卡牌,所有训练家都可以将他们放入自己的套牌。

    至于为什么只有9种谁让不少属性找不到代言人呢盗用肖像权可是违法的,使用名人肖是要付费的。

    至于后面会不会有新增属性那就得看造化了。

    龙系、地面系、火系、水系、钢系、冰系、妖精系、格斗系、毒系,这是目前设定好的9种属性。

    宝可梦卡牌设计没有按照区域和属性,而是按照主题划分。

    目前的宝可梦传只有一个主题,萌宠大作战。

    里面包含了7个区域,几十种萌系宝可梦,更有无数道具作为道具牌,增加了游戏乐趣。

    等待过场动画结束后,一个卡通画风的游戏界面映入亚撒眼帘。

    第一个版本是萌宠大作战,画风均已可爱、娇、美丽为主。

    这版本可不是根据亚撒喜好。

    在火箭官发布的一项宝可梦喜欢类型投票中,可爱宝可梦以60的碾压票数获得了胜利。

    事实证明,可爱画风的游戏才是猛男应该玩的游戏。

    亚撒赞许的点了点头,朝玩法页面望去。

    目前游戏功能不多,只有开始游戏、好友、商店、收藏四个功能。

    因为是内测无限资源账号,亚撒第一时间点开了商店。

    上辈子可没享受过抽卡抽到手软的感觉,现在想一想都有一点激动呢。

    他点开商店,最先挂住的是右上角,那里金币和钻石全部写的是∞。虽然没有无数个9看着舒服。但就这一个标志买就完事。

    商店分为两个部分,宝可梦卡包和训练家。

    宝可梦卡包目前只有一个萌宠主题,粉色甜蜜球图案。

    是开包,但因为世界差异,其实叫开球更为合适。

    00金币或者5钻石组,一组里面6个球,基本按照宝可梦世界标准队伍。

    钻石和联盟币比例:。

    至于金币,一把匹配游戏胜利加,排位胜利根据段位获得~5金币,合情合理。

    金币不能给太多,钻石抽卡才是抽卡的精髓。

    亚撒手指一划,一口气用钻石买了00组甜蜜球,内测玩家自当以身作则。

    花金币,不存在的。

    一个主题差不多00张不同种的卡牌,一副卡组30张牌,同名卡最多带3张,其余不要的能根据品级分解成金币。

    至于原本xx传的制卡亚撒虽不缺钱,但卡牌游戏的精华部分难道不是抽卡吗?直接制卡,哪来的乐趣?

    皇能享受运气的乐,氪佬能享受充值的乐,肝帝能享受努力的乐,普通玩家能享受白嫖的乐,亚撒作为开发者能享受赚钱的乐

    看,大家的乐都是如此的朴实无华。

    亚撒手指微动,游戏界面跳到了训练家商店。

    游戏刚开始时,会赠送9种属性训练家的基础套牌各一副,保证你能畅玩。

    但基础套牌只包含最垃圾的白色普通卡牌。

    虽然理论上来,鲤鱼王卡也能冲死沙奈朵卡,但那是玩家的本事,胡地们设计的游戏平衡性可不差。

    不同的训练家,训练家技能也不同。

    刚开始玩家都是xx系精英训练家,一回合一次,可以使得该系场上的一张宝可梦卡牌攻击和生命加。

    至于特殊训练家

    亚撒微微一笑,看向训练家商店第一位,边框全粉,卡牌上冒着七彩色光芒的男子

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