第360章 有搞头[2/2页]
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; nbsp“啊?不能吧?”高婕觉得不至于这么针对自己吧?这才刚放两个技能呢。
nbsp溪彩仙子抬掌,成吨的红花飞涌而来,而后朝着高婕砸下。
nbsp秦小米反应慢了半拍,而拔剑无情一个飞扑,通过人物之间的碰撞机制,将高婕硬生生顶飞出去,而他却被秒杀。
nbsp团灭机制触发,熟悉的红色区域再现,众人再度被架起,而后被溪彩仙子击杀。
nbsp“我靠!”拔剑无情傻了眼,他心想这一下伤害应该不至于那么离谱才对,要是被秒杀的话,那这副本简直就是不给人活路。
nbsp不止是他这样认为,卓宇他们也是这样想的,可这样的结果,让众人再一次自闭。
nbsp“怎么玩吧?”猴头菇抓了两把头发,单技能都能秒人的话,那团灭机制触发也太容易了。
nbsp前面的难度就已经够大了,第四阶段的伤害还那么离谱,那技能,就算提前反应也无济于事,反正都是落得一个死的下场。
nbsp卓宇在脑子里疯狂复盘,不应该是这样的,那个技能落下后,根据拔剑无情所说,有个定身效果,也就是无法进行闪避。
nbsp无法闪避,那就是一个必死的结果,但是这机制也未免太不合理了,难道要让他们零失误进入第四阶段?
nbsp然后在溪彩仙子释放三次那技能之前,就把溪彩仙子解决掉?
nbsp真是这样的话,那得需要多高的输出啊?刚刚不到三十秒,他们才打掉5%的血量,按照溪彩仙子的技能释放频率,他们的输出之前还得翻个七八倍才行。
nbsp现阶段把输出翻七八倍,这根本就是不可能做到的事,所以说,这个机制本身并不合理。
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nbsp但还是那个道理,设计组不可能做出这种无法通关的副本,肯定有解决的方案,只是他们还没有想到而已。
nbsp卓宇很快就想出一个方案,那就是由他来替高婕和黄瓜挡那个技能,浪人有个解控技能,如果不出意外的话,是能解除定身效果的。
nbsp卓宇想到这,就准备带人继续去刷传说副本,但他刚起身就顿在原地,他觉得自己还是有点想当然了。
nbsp如果那个定身效果是持续性的呢?如果那个技能还附带范围限制呢?
nbsp况且,如果他去承伤,那输出就少了很大一截。
nbsp想来想去,卓宇的目光忽然就盯向了秦小米。
nbsp秦小米看到卓宇这眼神,一把捂着胸口,往后退了几步,“你想干嘛?我告诉你,你要泄愤去找别人,咱不卖身的啊!”
nbsp卓宇翻了个白眼,“滚蛋!”
nbsp卓宇只是忽略了一个东西,那技能的确可以秒人,很大概率是百分比的固定伤害,但如果秦小米开启免伤技能的话,是能够减免一半伤害的。
nbsp只要不是贯穿伤害,守护属的职业,都能进行大额减伤。
nbsp如果由秦小米来负责帮辅助承伤,就能保证输出的同时,还能不减员。
nbsp卓宇越想越觉得有搞头!大概率就是这样,这很可能就是唯一解!
nbsp于是他将自己的想法说了出来,众人听到后,所有失落一扫而空,眼睛都亮了起来。
nbsp没准,还真的是这样?
nbsp只不过这样一来,秦小米的责任和压力可就大了。
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