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第2168章 真正的钢板[1/2页]

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    第五回合庄小生给自己人物打上光辉之甲,二狗这边龙龟给大唐卡上了300血,人物则是继续平砍过来,击飞了凡人哥的残血耐法。

    nbsp第六回合,庄小生丢了惊魂铃,没用,二狗龙龟依旧加着小红。

    nbsp二狗再次平砍过来。

    nbsp“668”

    nbsp当668这数字从凡人哥头顶冒出时,西栅老街世界频道上瞪出了无数个24。

    nbsp“66824”

    nbsp“靠,这是一个大唐该打出的数字?”

    nbsp“泥马凡人哥是有多高的防御,这可是丸子哥的服战号啊。”

    nbsp“武器没耐久了也不应该只打这么点儿伤害啊,况且还叠了一层漫天呢。”

    nbsp就连二狗自己在直播的时候都打开了丸子哥的属性面板。

    nbsp“麻痹老子3800多伤害打这么点儿?”

    nbsp张远这时才扭头看向庄小生,“老板,你这号怎么加点的?多少防御?”

    nbsp庄小生点开nbsp了凡人的烦的属性面板。

    nbsp张远看完,接连摇头道:艹,4300防御的血,难怪你连宝宝都不叫。

    nbsp庄小生笑道:不仅4300防御,我后排还弄了几件格挡的灵饰,不然你以为我刚刚拖那么久是在干啥?

    nbsp“格挡?格挡还有增加防御的效果?”

    nbsp庄小生还给张远解释了什么是格挡。

    nbsp格挡的主要作用是降低物理攻击的伤害值,抵消的数值是固定值,具体来说,格挡抵消的是物理伤害结果,而不是百分比减免,这意味着它的效果是固定的减少伤害数值。

    nbsp由于格挡并不在面板属性中显示,所以几乎所有玩家都将之归于垃圾属性,价值自然也低,三格挡的灵饰在藏宝阁也就几百块钱一件而已。

    nbsp庄小生道:在无任何状态和加成的情况下,通常1.33格挡等于1防御,也就是说,除了不在面板上显示,格挡只比防御的效果低那么一点点,然而,在不破防的情况下,格挡的效果优于防御。

    nbsp张远道:格挡效果优于防御?这个怎么说?

    nbsp庄小生操作着凡人哥的号对二狗的宝宝丢了鬼泣。

    nbsp“格挡适合在防御达到一定水平后使用,因为防御有上限,而格挡没有上限,可以持续降低受到的伤害。对于防御较低的角色,堆格挡效果不佳,然而当对面已经无法破开你的防御时,格挡会更大幅度降低他们给你造成的伤害。”

    nbsp庄小生指着凡人哥的属性面板,“现在这属性还不是地府最耐的属性,如果我将套装点成耐力套,再骑上耐坐骑,把点洗得在极限一点,换上六格挡的话,对面估计打我不超过300。”

    nbsp二狗第二次砍在凡人哥号上的时候伤害已经突破了700,并且再一次触发了漫天花雨,提升了自身1%的伤害。

    nbsp战斗打到第10回合,凡人哥这边没有召唤宝宝的六个回合。

    nbsp庄小生将鼠标移动到凡人哥的血条上,还有7166点气血。

    nbsp整整6个回合,二狗这边只磨掉了凡人哥不到4000点血。

    nbsp第11回合读秒结束,凡人哥使用了特技——吸血。

    nbsp“2276”

    nbsp“2276”

    nbsp两个数字从二狗头上和凡人哥头上冒出,只不过凡人哥这边的数字是绿色的。

    nbsp在吸了对面2276点气血之后,凡人哥的气血已经来到了90%以上。

    nbsp“这皇宫还打个毛,砍了这么久一个吸血就快满血了。”

    nbsp“二狗这傻逼,叫法宠啊,明明人家这地府防御就高,还特么在那里砍。”

    nbsp“我觉得凡人哥是在玩弄二狗子,但我特么又没证据。” 第2168章 真正的钢板[1/2页]

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