第189章 ,/.[2/2页]
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nbsp金属豁免该单位受到魔法伤害时,不会受到12%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
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nbsp铁人,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:24点,防御力:24点,HP:36点,伤害:nbsp12~12点,占据格子速度主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免厌魔金属。
nbsp金属豁免该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕
nbsp厌魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。
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nbsp银人,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:30点,防御力:25点点,伤害:nbsp15~15点,占据格子速度主动性:21点,特技:炼金生命、金属豁免易魔金属,金属延伸。
nbsp金属豁免该单位受到魔法伤害时,不会受到39%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
nbsp易魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之二。
nbsp金属延伸:该单位受到的物理造成的伤害降低四分之一,每次触发这个效果恢复50%HP。
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nbsp金人,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:36点,防御力:30点点,伤害:nbsp30~30点,占据格子速度主动性:24点,特技:炼金生命、金属豁免易魔金属,金属延伸。
nbsp金属豁免该单位受到魔法伤害时,不会受到42%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
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nbsp合成魔像,等级级,属性:
nbsp攻击力:14点,防御力:15点,HP:45点,伤害:6~9点,占据格子速度主动性:18点,特技:炼金生命、格档。
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nbsp铁魔像,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:27点,防御力:30点点,伤害点,占据格子速度主动性:28点,特技:炼金生命、格档、金属豁免厌魔金属、二连斩、剑术
nbsp金属豁免该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
nbsp剑术该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
nbsp2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
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nbsp杉提瑞魔像,等级级,属性:
nbsp攻击力:45点,防御力:60点点,伤害点,占据格子:6×6格,速度主动性:15点,特技:炼金生命、附魔装甲、灼热装置。
nbsp附魔装甲:该单位免疫除伤害魔法以外的魔法,而且受到魔法伤害时,不但不会受到伤害,而且会回复50%伤害的HP,并且可以复活。
nbsp灼热装置:灼热装置每次启动消耗15点MP。
nbsp该单位攻击时可以使用1型灼热射线,射程对目标及其周围9格内的单位,同时造成2次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。
nbsp该单位受到攻击时可以使用2型灼热射线,射程对目标及其周围6格内的单位造成4次30点火焰属性魔法伤害,不分敌我。
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nbsp神怪,等级级,属性:
nbsp攻击力:18点,防御力:15点,HP:60点,伤害点,占据格子:2×2格,速度主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
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nbsp蛇女,等级级,属性:
nbsp攻击力:33点,防御力:12点点,伤害点,占据格子:3×23格,速度主动性:20点,特技:野兽生命、先攻。
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nbsp巨人,等级级,属性:
nbsp攻击力:21点,防御力:30点点,伤害点,占据格子:2×2格,速度主动性:21点,特技:巨人种、无智。
nbsp无智:不受精神类魔法影响。
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nbsp炼金机龙,等级级,属性:
nbsp攻击力点,防御力:10点伤害点,占据格子:9×9点,速度主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、金属豁免易魔金属,金属延伸、飞行。
nbsp金属豁免该单位受到魔法伤害时,不会受到54%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
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