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第189章 ,/.[2/2页]

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    nbsp; nbsp攻击力:12点,防御力:12点,HP:60点,伤害:6~12点,占据格子速度主动性:21点,特技:不死亡灵、灵魂之火、腐烂之息、同病共存。

    nbsp腐烂之息:该单位周围9格内的单位,每次行动前,都会受到X点伤害,不分敌我。

    nbspX为腐烂僵尸数量×3。

    nbsp同病共存:拥有该技能的单位,免疫腐烂之息造成的伤害。

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    nbsp幽灵,等级级,属性

    nbsp攻击力:16点,防御力点,伤害:3~10点,占据格子速度主动性:18点,特技:不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯。

    nbsp虚假之躯:该单位不会受到物理攻击类型造成的伤害,同时,该单位也无法造成物理攻击类型伤害。

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    nbsp阴魂,等级级,属性:

    nbsp攻击力:20点,防御力点,伤害:5~9点,占据格子速度主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、魔力汲取。

    nbsp魔力汲取:该单位行动前,会吸取场上所有单位的魔法值,转移给统领阴魂部队的英雄。

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    nbsp怨灵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:20点,防御力:10点,HP:42点,伤害:5~18点,占据格子速度主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、怨恶索魂。

    nbsp怨恶索魂:该单位死亡前,会对伤害来源造成60点黑暗魔法伤害。

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    nbsp恶灵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:20点,防御力点,伤害:5~10点,占据格子速度主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、怨恶索魂,魔法汲取。

    nbsp魔法汲取:该单位行动前,场上所有单位使用魔法值,该单位会吸取1魔法值转移给统领说单位部队的英雄。

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    nbsp吸血鬼血剑士,等级级,属性:

    nbsp攻击力:15点,防御力点,伤害:9~12点,占据格子:1nbsp格,速度主动性:19点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术吸血攻击吸血再生。

    nbsp剑术该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。

    nbsp3连击攻击后,有42%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    nbsp吸血鬼:该单位属于吸血鬼生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    nbsp血奴:该单位是被吸血鬼转化而成的吸血鬼,场上的吸血鬼可以对血奴使用吸血再生技能。

    nbsp吸血再生:若该单位已受伤,使用吸血攻击并成功产生效果后,会恢复HP并复活。

    nbsp吸血攻击若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的40%HP。

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    nbsp吸血鬼鲜血剑士,等级级,属性:

    nbsp攻击力:24点,防御力点,伤害点,占据格子:1nbsp格,速度主动性:20点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术吸血攻击吸血再生、鲜血符文。

    nbsp吸血攻击若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的80%HP。

    nbsp鲜血符文:该单位恢复血量时,会获得一枚鲜血符文。

    nbsp恢复血量时可以消耗一枚鲜血符文,使这次让友军恢复翻倍的HP。

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    nbsp黑暗骑士,等级级,属性:

    nbsp攻击力:30点,防御力:18点点,伤害点,占据格子:1×4格,速度主动性:24点,特技:不死亡灵、枪术、骨架、灵魂之火、骑兵。

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    nbsp骨龙,等级级,属性:

    nbsp攻击力点,防御力:20点伤害点,占据格子:6×6点,速度:12格,ATB主动性:27点,特技:巨龙种、龙威、飞行、死亡吐息。

    nbsp死亡吐息:该单位的攻击视为附带死亡凝视的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其4×4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。

    nbsp对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

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    nbsp鬼龙,等级级,属性:

    nbsp攻击力点,防御力:40点伤害点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:30点,特技:巨龙种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。

    nbsp恶恨之源:该单位在场时,敌人士气3,不叠加。

    nbsp衰老吐息:该单位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其9×9锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。

    nbsp衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

    nbsp衰老状态下,移动速度、伤害、HP上限减半。

    喜欢。

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