第189章 ,/.[2/2页]
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P,并且可以复活。
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nbsp沙元素,等级级,属性:
nbsp攻击力:22点,防御力:40点点,伤害点占据格子:2×2格,速度主动性:15点,特技:元素生命、元素形态、施法者、沙系法术。
nbsp沙系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,流沙陷阱。
nbsp流沙陷阱:消耗18点MP,对目标周围施放产生陷阱,陷阱触发会造成75点魔法属性伤害并减少15点速度和30点ATB,不分敌我。
nbsp......
nbsp地元素,等级级,属性:
nbsp攻击力:35点,防御力:27点点,伤害点占据格子:6×6格,速度主动性特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。
nbsp地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,乱石地刺。
nbsp乱石地刺:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。
nbsp......
nbsp精神元素,等级级,属性:
nbsp攻击力防御力点,伤害点占据格子:1×1格,速度主动性:12点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。
nbsp心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,心灵防护、悲伤。
nbsp心灵防护:消耗10点MP,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、1200点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续3次行动,冷却1次行动。
nbsp悲伤:消耗45点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低6点,持续3次行动,冷却2次行动。
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nbsp念力元素,等级级,属性:
nbsp攻击力防御力点,伤害:0~0点占据格子:3×3格,速度主动性:18点,特技:元素生命、元素形态、施法者、念力系法术。
nbsp念力系法术:该单位可以在战斗时施放念力系魔法,念力风暴、念力射线。
nbsp念力风暴:消耗100点MP,对目标及其田字格区域施放,造成150点魔法伤害,不分敌我,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为双倍施法。
nbsp念力射线:消耗12点MP,对目标造成55点魔法属性伤害并动使目标陷入崩溃胆小状态,持续3次行动。
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nbsp火鸟,等级级,属性:
nbsp攻击力:60点,防御力:10点点,伤害点,占据格子:3×3格,速度主动性:20点,特技:野兽生命、燃燃攻击、火焰本源。
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nbsp凤凰,等级级,属性:
nbsp攻击力:60点,防御力:60点点,伤害点,占据格子:3×3格,速度:21点,ATB主动性:27点,特技:飞行,野兽生命、血脉再生,火焰本源、不死鸟、涅磐、炽热之心、烈焰吐息攻击。
nbsp不死鸟:该单位进入重生状态时,复活的数量视为3倍,战斗结束后恢复原数量。
nbsp涅磐:该单位进入濒死状态时,有75%的概率进入重生状态,HP恢复到99%,并且状态重置。
nbsp烈焰吐息攻击:攻击时会额外对目标和及其周围1格内的单位造成420点火焰属性伤害,不分敌我。
nbsp受到火焰属性伤害的单位,每次行动前会受到自身HP上限30%的火焰属性伤害。
nbsp炽热之心:该单位12格内的单位免疫士气降低类效果影响。
nbsp如果有易燃的单位存在,会进入燃烧状态。
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nbsp火元素巨龙,等级级,属性:
nbsp攻击力点,防御力伤害点占据格子:9×9点,速度:10格,ATB主动性:27点,特技:元素生命、元素形态、施法者、火焰本源、火系元素法术、燃烧攻击、火元素吐息、飞行。
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nbsp燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。
nbsp火元素吐息:该单位的攻击永久视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其6×6锥形范围内造成300点火焰属性伤害,并获得双倍灼伤负面状态,不分敌我,不受反击。
nbsp双倍灼伤负面状态下的单位,每次行动前受到2次60点火焰属性伤害,持续12次行动,可以叠加4次。
nbsp火系元素法术该单位可以在战斗时施放火系魔法,火焰风暴、御火奇术。
nbsp火焰风暴:消耗100点MP,对目标及其半径4.5格区域施放,造成300点火焰属性伤害,不分敌我,每回合可以蓄能2次,下次施放时视为四倍施法。
nbsp御火奇术:消耗6点MP,使目标受到火系魔法造成的伤害下降25%,持续9次行动,冷却1次行动。
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nbsp水元素巨龙,等级级,属性:
nbsp攻击力:00点,防御力点伤害:0~0点占据格子:9×9点,速度主动性:30点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系元素法术、飞行。
nbsp水系法术:该单位可以在战斗时施放这些水系魔法,集体水箭术、集体疗伤、集体御水奇术、海啸。
nbsp集体水箭术:消耗12点MP,对6个目标同时造成45点魔法属性伤害。
nbsp集体疗伤:消耗30点MP,使6个目标同时恢复90点HP,并去除2个负面状态。
nbsp集体御水奇术:消耗18点MP,使6个目标受到水系魔法造成的伤害下降90%,持续12次行动。
nbsp海啸:消耗100点MP,对目标及其9×9区域施放,造成4次300点魔法伤害,不分敌我。
nbsp对飞行单位无效,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为双倍施法。
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