第189章 ,/.[2/2页]
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、10单位硫磺。
nbsp每周可以将30名元素族单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的元素族单位。
nbsp可以消耗20单位木材、20单位石料、20单位宝石、20单位水晶、20单位水银、20单位硫磺,升级元素变异漩涡。
nbsp1级元素变异漩涡可以变异的单位:
nbsp火元素→赤元素,光元素→阳元素。
nbsp水元素→霜元素,地元素→沙元素。
nbsp气元素→电元素。
nbsp2级元素变异漩涡每周可以将90名元素族单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的元素族单位。
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nbsp2级元素变异漩涡可以变异的单位:
nbsp火、炎元素→赤元素,光、暗元素→阳元素。
nbsp水、冰元素→霜、海元素,地、土元素→沙元素。
nbsp气、风元素→电元素。
nbsp气、风、电元素→雷元素。
nbsp......
nbsp半兽人石塔,建筑等级:3,介绍:
nbsp建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。
nbsp该建筑每周可以提供30名半兽人战士,其中半兽人战士价格为18枚金币。
nbsp可以消耗4000枚金币、18单位木材、18单位石料升级半兽人石塔。
nbsp4。级半兽人石塔建筑每周可以提供45名半兽人首领,其中半兽人首领为12枚金币。
nbsp半兽人首领,等级级,属性:
nbsp攻击力:15点,防御力点,伤害:4~7点,占据格子:1×1格,弹药:18发,射程:10格,速度主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。
nbsp......
nbsp大本营,建筑等级:1,介绍:
nbsp建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。
nbsp该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。
nbsp可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。
nbsp2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔
nbsp......
nbsp基础城墙,建筑等级:1,介绍:
nbsp建造该建筑需要1000枚金币、10单位木材、10单位石料。
nbsp该建筑可以提升生物的基本成长率3%,还能加强城市的防御设置,拥有1级城墙,1座1级主箭塔,1座1级哨塔。
nbsp可以消耗3000枚金币、30单位木材、30单位石料升级基础城墙。
nbsp2级基础城墙建筑可以提升生物的基本成长率9%,还能加强城市的防御设置,拥有2级城墙,1座2级主箭塔,1座1级哨塔。
nbsp......
nbsp迷宫,建筑等级:2(已满级),介绍:
nbsp该建筑每周可以提供45名牛头人、10名牛头人战士,其中牛头人价格为90金800铜、牛头人战士价格为200金1000银。
nbsp......
nbsp地穴人巢穴,建筑等级:3,介绍:
nbsp该建筑每周可以提供90只洞穴人、18名地狱人,其中洞穴人价格为60银、地狱人价格为300银币
nbsp可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料,升级地穴人巢穴。
nbsp4级地穴人巢穴建筑每周可以提供180只洞穴人、45名地狱人,其中洞穴人价格为30银、地狱人价格为200银。
nbsp......
nbsp未完待续
nbsp第059章预告设计者希望
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