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第189章 ,/.[2/2页]

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    子速度主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、怨恶索魂。

    nbsp怨恶索魂:该单位死亡前,会对伤害来源造成60点黑暗魔法伤害。

    nbsp......

    nbsp埃拉西亚王国:

    nbsp侍卫,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力伤害:1~3,占据格子速度:4,ATB主动性:4,特技:人类生命、殴击。

    nbsp人类生命:该单位属于人类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    nbsp殴击主动性在15点以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击100%眩晕敌人,击中会使敌人的ATB主动性清零,使自已不会受到反击。

    nbsp......

    nbsp弓箭手,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力点,伤害:2~5点,占据格子弹药:25发,射程速度主动性:18点,特技:人类生命、射手、散射。

    nbsp散射:周围存在弓箭手或长弓手时才可以发动,这些弓箭手或长弓手消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3的内单弓箭手或长弓手位同时发动一次攻击。

    nbsp......

    nbsp步弓手,等级级,属性:

    nbsp攻击力:18点,防御力点,伤害:4~10点,占据格子弹药:30发,射程:12格,速度主动性:24点,特技:人类生命、射手、强化散射。

    nbsp强化散射:周围存在拥有散射技能单位时可以同时发动,这些单位消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3的内各发动2次攻击。

    nbsp......

    nbsp森林猎人,等级级,属性:

    nbsp攻击力:15点,防御力伤害:2~9点,占据格子弹药:15发,射程:12格,速度主动性:11点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

    nbsp对空专业:该单位远程攻击拥有飞行能力的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。

    nbsp......

    nbsp弩兵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:10点,防御力点,伤害:3~7点,占据格子弹药:21发,射程:10格,速度主动性:18点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚。

    nbsp......

    nbsp步兵,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力:12点,HP:25点,伤害:1~4点,占据格子速度主动性:12点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。

    nbsp持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加6点。

    nbsp激怒:每个回合可以检测一次,发现周围有友军阵亡时,ATB主动性上升3点,攻击力和防御力上升1点。

    nbsp格挡主动性分别在6、12、18点以上6的倍数时才可以获得1个能量点。

    nbsp受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至10点以下,最多积攒9个能量点。

    nbsp警哨:视野内没有友军时,防御力+15点,视野内拥有友军时,防御力+9点。

    nbsp巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。

    nbsp巨盾庇护:该单位周围3×3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30%转移给该单泣。

    nbsp......

    nbsp重步兵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:12点,防御力:18点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子速度主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。

    nbsp盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标ATB每回合降低10点,并眩晕1回合。

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    nbsp......

    nbsp狮鹫,等级级,属性:

    nbsp攻击力:10点,防御力:12点点,伤害:6~18点,占据格子:3×3格,速度主动性:19点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环

    nbsp抗魔光环包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低

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    nbsp皇家狮鹫,等级级,属性:

    nbsp攻击力:30点,防御力:15点点,伤害点,占据格子:4×4格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环先攻、无限反击

    nbsp抗魔光环包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低12.5%。

    nbsp......

    nbsp骑兵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:18点,防御力:12点点,伤害:7~18点,占据格子:1×3格,速度主动性:21点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

    nbsp......

    nbsp重骑兵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:27点,防御力:15点点,伤害点,占据格子:1×3格,速度主动性:28点,特技:人类生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

    nbsp......

    nbsp布拉卡达王国、邪月王国:

    nbsp侏儒射手,等级级,属性:

    nbsp攻击力:20点,防御力点,伤害:3~15点,占据格子弹药:60发,射程速度主动性特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。

    nbsp侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    nbsp燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。

    nbsp......

    nbsp侏儒精英射手,等级级,属性:

    nbsp攻击力:50点,防御力伤害:6~18点,占据格子弹药:75发,射程速度主动性特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击、精确狙击、胆小,泰亚地对空火箭。

    nbsp精确狙击:该单位远程攻击射程外的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。

    nbsp胆小:受到远程攻击时会陷入恐惧效果,无法行动,士气值在3点以上时,可以攻击。

    nbsp泰亚地对空火箭:每场战斗只能用1次,该单位远程攻击飞行单位时可以使用,射程对目标能造成300点物理伤害。

    nbsp......

    nbsp石像鬼,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力:12点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1×2格,速度主动性:21点,特技:炼金生命、飞行。

    nbsp炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

    nbsp......

    nbsp石人,等级级,属性

    nbsp攻击力:15点,防御力:15点,HP:15点,伤害:nbsp6~6点,占据格子速度主动性:12点,特技:炼金生命。

    nbsp......

    nbsp合成魔像,等级级,属性:

    nbsp攻击力:14点,防御力:15点,HP:45点,伤害:6~9点,占据格子速度主动性:18点,特技:炼金生命、格档。

    nbsp......

    nbsp洞穴人,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力点,伤害:1~3点,占据格子速度主动性特技:盲眼、人类生命。

    nbsp盲眼:不受双目失明魔法类影响。

    nbsp......

    nbsp地狱洞穴人,等级级,属性:

    nbsp攻击力:12点,防御力点,伤害:4~7点,占据格子速度主动性特技:先攻、盲眼、人类生命。

    nbsp......

    nbsp鹰身女妖,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力点,伤害:1~4点,占据格子:1×2格,速度主动性:12点,特技:野兽生命、飞行。

    nbsp......

    nbsp鹰身女巫,等级级,属性:

    nbsp攻击力:18点,防御力点,伤害:1~9点,占据格子:1×2格,速度主动性:33点,特技:野兽生命、飞行、先攻、无限反击、锐利尖爪、燕返。

    nbsp燕返:攻击后返回,不受反击。

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    nbsp毒眼,等级级,属性:

    nbsp攻击力:16点,防御力伤害:2~12点,占据格子弹药射程:10格,速度主动性:12点,特技:眼魔种、射手、邪恶注视。

    nbsp......

    nbsp邪眼级兵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:25点,防御力:12点伤害:5~30点,占据格子弹药射程:12格,速度主动性:15点,特技:眼魔种、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、邪恶射线、邪恶注视。

    nbsp眼魔种:该单位属于眼魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    nbsp邪恶射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标随机获得一个负面魔法。

    nbsp邪恶注视:近战攻击时会陷入恐惧效果,无法行动。

    nbsp......

    nbsp美杜莎,等级级,属性:

    nbsp攻击力:10点,防御力伤害:2~6点,占据格子:2×2点,弹药:10发,射程:10格,速度主动性:15点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、石化注视。

    nbsp石化注视:攻击近距离(1)的敌人时,敌人会陷入石化效果,石化状态下的单位防御力+100%无法行动,受到物理攻击后退出石化状态。

    nbsp蛇人种:该单位属于蛇人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

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    nbsp美杜莎女王,等级级,属

    nbsp伤害点,占据格子:9×9点,速度主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、金属豁免易魔金属,金属延伸、飞行。

    nbsp金属豁免该单位受到魔法伤害时,不会受到54%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

    nbsp......

    nbsp达贡王国:

    nbsp恶魔之子,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力点,伤害:1~3点,占据格子速度主动性:24点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔。

    nbsp恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    nbsp汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。

    nbsp......

    nbsp怪物,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力点,伤害:1~2点,占据格子速度主动性:20点,特技:恶魔生命、汲魔。

    nbsp......

    nbsp大怪物,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力点,伤害:2~4点,占据格子速度主动性:24点,特技:恶魔生命、汲魔、深渊传送。

    nbsp深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自从深渊召唤出数量是自己失去的倍的友军数量。

    nbsp召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后有96%会消失。

    nbsp......

    nbsp地狱犬,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力点,伤害:3~5点,占据格子:1×3格,速度:12点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生。

    nbsp......

    nbsp地狱三头犬,等级级,属性:

    nbsp攻击力:22点,防御力:15点,HP:22点,伤害:4~7点,占据格子:3×3格,速度主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、三头攻击、深渊传送、先攻。

    nbsp三头攻击:同时攻击正前方和斜前方的敌人。

    nbsp先攻:攻击时敌人无法反击。

    nbsp......

    nbsp哥革,等级级,属性:

    nbsp攻击力:15点,防御力伤害:2~6点,占据格子弹药:21发,射程速度主动性:12点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击。

    nbsp火球攻击:该单位的攻击视为火球攻击,改击时会自动对目标和及其3×3范围内造成火焰属性伤害。

    nbsp......

    nbsp宠魔,等级级,属性:

    nbsp攻击力:19点,防御力伤害:6~9点,占据格子弹药射程:12格,速度主动性:18点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、烈焰焚心、深渊传送。

    nbsp烈焰焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围3/6/9格内,造成点+(该单位HP1.25倍)炎属性伤害,不分敌我。

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    nbsp角魔,等级级,属性:

    nbsp攻击力:18点,防御力:15点,HP:90点,伤害:6~10点,占据格子速度主动性:20点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心。

    nbsp角化硬质:该单位受到物理伤害时,如果该单位防御大于10点、这次伤害且小于该单位的50%时,则该单位不会受到伤害。

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    nbsp火精灵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:40点,防御力:15点点,伤害点,占据格子:2×2格,速度主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    nbsp......

    nbsp赤火精灵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:60点,防御力:30点点,伤害点,占据格子:4×24格,速度主动性:27点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火焰宠爱、火焰护盾。

    nbsp火焰宠爱:该单位免疫受到火焰伤害时,不会受到伤害,反会回复100%伤害的HP,并且可以复活。

    nbsp火焰护盾:该单位自带火焰护盾魔法。

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    nbsp破坏领主,等级级,属性:

    nbsp攻击力:27点,防御力:10点,HP:87点,伤害点,占据格子:4×4格,速度主动性:18点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格档。

    nbsp......

    nbsp恶魔,等级级,属性:

    nbsp攻击力:90点,防御力:60点点,伤害点,占据格子速度主动性:15点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格挡、传送移动、上位恶魔。

    nbsp传送移动:以传送方式移动、可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。

    nbsp上位恶魔:该单位在战场献祭时,可以不需要损失自已HP,强制消耗场上没有上位恶魔技能的恶魔生命,并且召唤的数量翻倍。

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    nbsp奥月王国:

    nbsp光元素,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力点,伤害:1~9点,占据格子速度主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    nbsp元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

    nbsp元素形态:该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。

    nbsp物理状态下,防御增加15点,HP增加30点,速度和ATB主动性降低2点。

    nbsp元素状态,速度和ATB主动性增加3点,免度物理伤害。

    nbsp......

    nbsp气元素,等级级,属性:

    nbsp攻击力:12点,防御力:11点,HP:10点,伤害:2~12点,占据格子速度主动性:19点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    nbsp......

    nbsp风元素,等级级,属性:

    nbsp攻击力:15点,防御力:18点,HP:40点,伤害:8~24点,占据格子:2×2格,速度:10点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。

    nbsp风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%。

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    nbsp火元素,等级级,属性:

    nbsp攻击力:15点,防御力:10点,HP:30点,伤害点,占据格子:2×2格,速度主动性:20点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击。

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    nbsp水元素,等级级,属性:

    nbsp攻击力:24点,防御力:18点,HP:90点,伤害点占据格子:3×3格,速度主动性:21点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。

    nbsp水系法术:该单位可以在战斗时施放这些水系魔法,水箭术、疗伤、御水奇术。

    nbsp水箭术:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

    nbsp疗伤:消耗15点MP,使目标恢复60点HP,并去除1个负面状态,冷却1次行动。

    nbsp御水奇术:消耗9点MP,使目标受到水系魔法造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

    nbsp......

    nbsp地元素,等级级,属性:

    nbsp攻击力:35点,防御力:27点点,伤害点占据格子:6×6格,速度主动性特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。

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    nbsp地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,乱石地刺、大地神盾、石矛术。

    nbsp乱石地刺:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

    nbsp疗伤:消耗15点MP,使目标恢复60点HP,并去除1个负面状态,冷却1次行动。

    nbsp御水奇术:消耗9点MP,使目标受到水系魔法造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

    nbsp......

    nbsp精神元素,等级级,属性:

    nbsp攻击力防御力点,伤害点占据格子:1×1格,速度主动性:12点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。

    nbsp心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,心灵射线、心灵防护、悲伤。

    nbsp心灵射线:消耗9点MP,使目标陷入崩溃胆小状态,持续1次行动,冷却1次行动。

    nbsp心灵防护:消耗10点MP,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、1200点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续3次行动,冷却1次行动。

    nbsp悲伤:消耗45点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低6点,持续3次行动,冷却2次行动。

    nbsp......

    nbsp火鸟,等级级,属性:

    nbsp攻击力:60点,防御力:10点点,伤害点,占据格子:3×3格,速度主动性:20点,特技:野兽生命、燃燃攻击。

    nbsp......

    nbsp未完待续

    nbsp第069.5章预告nbsp0.1a补丁

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第189章 ,/.[2/2页]

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