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第162章nbsp灵魂之火重做
nbsp施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的MP。
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nbsp天弓手,等级级,属性:
nbsp攻击力:22点,防御力:15点点,伤害:9~18点,占据格子:1×4格,速度:19点,ATB主动性:15点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎。
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nbsp独角兽,等级级,属性:
nbsp攻击力:18点,防御力点,伤害点,占据格子:2×2格,速度主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、激怒、抗魔光环
nbsp抗魔光环包括该单位在内的9格内,受到的魔法伤害降低12.5%。
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nbsp德伽王国这边也是大改。
nbsp灵魂之火重做。
nbsp原本是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每有1个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。
nbsp现在是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验。
nbsp经验到达10的倍数后,自身等级会上升,其中死去的单位每1个生前等级,会获得双倍等级经验。
nbsp而作为代价,删除了骷髅系列的剑术,现在改为削弱版的黑暗剑术。
nbsp现在该单位攻击时,有10%概率使这一次攻击无视格挡。
nbsp受到近战攻击时,有10%概率不需要扣除ATB主动性,免费发动格档一次。
nbsp同时骷髅步兵的特技:巨盾、巨盾庇护也被删除。
nbsp新增了鬼龙。
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