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第100章 大龙[1/2页]

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    第248章nbsp大龙

    nbsp“看来TPO战队是改变思路了啊!”

    nbsp米勒坐在解说席上,看着场上的形势开始感叹。

    nbsp作为解说,他们随时可以调换视角,可以看到双方的动向,这也能够为他们的解说带来更方便的一些操作。

    nbsp毕竟只站在一个战队的视角,很可能会忽略一些细节,或者是不清楚对方的动向。

    nbsp“嗯,看来这一局比赛中TPO战队使用的最多的打法就是声东击西对不对了,先是利用己方战队的4个人拖住对方战队的5个人让对方不敢离开大龙坑,从而让自己拿下下路外防御塔和小龙,接着故意从对面的面前来到下野区,中路实际还是在和对方对峙,以此来降低对方的警惕心。”

    nbsp娃娃笑着摇了摇头,有点不理解为什么WE战队这样一个老牌战队竟然没有发现对方这么明显的策略。

    nbsp“接着趁对方在大招的恐吓之下直接飞去大龙,帮助盲僧一起偷龙,真是一个能够带领全队节奏的上单,不过不知道这个计划是不是他想出来的。”

    nbsp雷克塞现在的伤害很高。

    nbsp虽然大龙算是一个比较难打的野怪,但那是只有在一个人进行单挑的情况之下才会难打。

    nbsp谁都知道大龙的收益高,但这个峡谷最强远古生物可不是盖的,他拥有4个主动技能,6个被动技能,而且属性方面可以说是各个都很强大。

    nbsp首先是主动技能:

    nbsp酸液喷射:就是对前面的敌人喷出一道酸液,而且有灼烧持续伤害。

    nbsp酸液之地:对三块圆形的区域喷射,有减速的效果。

    nbsp尖刺打击:这个效果就是大家经常注意到的击飞、击退效果,龙坑里面是击飞,在龙坑外面,比如背后也会被击退。

    nbsp地刺:会短暂眩晕男爵背后的敌人。

    nbsp这四个主动技能虽然看似毫无联系,但是实际上设计师在设计大龙的当初就已经考虑好了一切的手段。

    nbsp大龙的主动技能包括了常见的软控、硬控,还有持续伤害,但实际上最厉害的还是他的被动技能。

    nbsp反弹:大龙在每次出场的时候,如果英雄、召唤物、陷阱等占住了它的位置,都会被弹开。

    nbsp这其实也可以算作一种被动技能,防止如果说某个英雄的单一技能伤害很高,只要重复放在同一位置就可以。

    nbsp抗性皮肤:免疫魔法debuff,免疫控制,说白了就是防止英雄联盟当中某些装备对于他造成的伤害,就像某些装备是按照百分比掉血进行扣血,如果说薇恩在出了破败以后,如果攻速足够的话,很可能就能一个人单挑大龙,但是有了这个抗性皮肤,那么所有想打龙的英雄只能依靠自己真实的攻击力来打龙。

    nbsp根本取不得半点巧。

    nbsp男爵凝视:大龙的攻击对象对男爵伤害减半,这也是防止一个人伤害过高,直接可以进行单挑大龙的操作,按照设计师的想法,大龙是一个团体buff,所以自然需要团体协作来进行击杀,当一个人在独自攻击大龙的时候,他的攻击力会减半。

    nbsp而且不光这些,大龙还有一个特别厉害的被动。

    nbsp那就是腐蚀:按照叠加层数减双抗,并且被腐蚀到的目标会受到男爵

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