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第128章 出人意料[1/2页]

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    第276章nbsp出人意料

    nbsp就在刚刚皇子抓下的时候,盲僧已经复活并且在野区又开始继续发育了。

    nbspcondi算是看明白了,他只要不去上路,那自己还有活路。

    nbsp只要去了上路,一准没有活路!

    nbsp不仅仅是自己的发育速度会被拖慢,而且还会交出自己的三百块。

    nbsp说实话,就算是现在上路的鳄鱼想要他去上路在帮着抓一次,他也要好好的考虑一下了。

    nbsp毕竟刚才aluka给他打完信号还一心逃跑的画面现在还在他的脑海里挥之不去呢。

    nbsp不过现在毕竟是比赛,condi也不好直接在队内语音里直接质问aluka。

    nbsp只是心里有了个小疙瘩。

    nbsp况且现在上路的情况并不算太乐观,要是真的去帮的话,没准就又是一波葫芦娃救爷爷。

    nbsp在游戏时间来到7分半的时候。

    nbsp这个时候的盲僧已经又在野区发育了起来。

    nbsp前期因为被皇子抢走一个红BUFF耽误的发育,因为皇子刚刚在下路抓人还没有成功,耽误了时间。

    nbsp盲僧现在的发育进度已经可以说是超过了TPO战队的皇子。

    nbsp倒是上路鳄鱼,在剑姬的压制下,甚至只敢待在防御塔的边缘,远远的看着兵线,自己却一动也不敢动。

    nbsp“???”

    nbsp“鳄鱼在干什么?难道是在防御塔下面思考人生么?”

    nbsp“鳄鱼大哥,你这样是不行的,你看你的经验条是不是纹丝不动?”

    nbsp直播间里的观众们纷纷向WE战队的上单鳄鱼发来了“慰问”。

    nbsp一时之间不知道这些粉丝是在可怜鳄鱼还是在调戏鳄鱼。

    nbsp这个时候,按理说李玉丰只要控制好兵线的话,双方的等级差距起码会在两级以上。

    nbsp倒不是不能压制的更多。

    nbsp主要是在英雄联盟当中存在着一个经验补偿机制。

    nbsp就是说当场上的某一个英雄,在等级上低于在场英雄平均等级两级以后,野怪与线上小兵就会给等级落后的英雄提供额外经验加持。

    nbsp这个经验补偿机制一直没有公布出来,但是在日常的情况中还是能看到的。

    nbsp比如最常见的就是挂机英雄在挂了好一段时间以后突然上线,此时他的等级自然是落后于其他正常进行游戏的玩家,按理来说这一局游戏结束,如果他和别人是一样的经验获取速度的话,那么到游戏的最后,这个玩家的等级也会和之前正常进行游戏的玩家差上一大截。

    nbsp但是事实并不是这样。

    nbsp挂机重新上线的英雄,往往在吃到一两波兵以后就可以狂升三四级,这是最常见的。

    nbsp不光如此,这名挂机的玩家还可以在短短的十几分钟就可以追平等级甚至反超原本进行了十来分钟对局的正常玩家。

    nbsp从这些地方其实就可以看到经验补偿机制是LOL对于劣势方玩家的帮助。

    nbsp弱势方可以通过上线以后或者是被压制以后补更少的兵来获取与对手差不多的等级,以防止属性差距被拉得过大;

    nbsp而对于挂机玩家来说,大量的额外经验可以帮助自己快速达到某一对局时刻应有的战场等级,不会发生在团战的时候对方已经十多级而自己仅仅只有几级的尴尬情况。

    nbsp主要是等级相差太多的话,不仅仅是攻击力会被相对应的削弱,而且两

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