第649章 冲击!统一代数与几何![2/2页]
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r/> nbsp但是对于郭浩来说,这件事已经算是完结了,对于他来说,一点的都不重要。
nbsp结束了就是结束了!
nbsp此时的他,终于是有空来解决统一代数几何这个宏大的命题了。
nbsp这个数学领域很早之前就已经开启的宏大命题,到今天,一直都没有能够被解决。
nbsp数学皇帝格罗滕迪克教授死之前,跟郭浩念叨过很多次这个命题。
nbsp在病床前,格罗滕迪克教授跟郭浩就这个问题,展开了十分激烈的讨论。
nbsp系统给郭浩这个任务也已经过去很久一段时间了。
nbsp原本郭浩很早之前也就该开始这个任务了。
nbsp但没办法。
nbsp郭浩要忙的事情实在是太多了,他并不是一个纯粹的数学家。
nbsp他是一个很现实的科学家。
nbsp注重实用性。
nbsp数学很牛逼,很有用。
nbsp但再牛逼,再有用,事实上也只是长线收益,郭浩需要先抓住眼前的收益,有时间多,再来考虑长线收益。
nbsp眼下,虚拟现实系统,终于算是快要全面上线了。
nbsp剩下一些收尾的工作,已经不需要郭浩再盯着了。
nbsp至于其他的技术,也都有了从卡西帝国那里拿回来的技术作为指导,吃干净这些东西,只是时间问题。
nbsp这个时候,郭浩终于是找到了时间,来冲击自己这个系统任务了!
nbsp这不仅仅是数学底层的突破。
nbsp自己还能够获得大量的系统收益,并且!
nbsp还能够开启新的任务。
nbsp一举三赢!
nbsp郭浩打开格罗滕迪克教授给他的笔记本,上面记录了他一生的心得体会,这是在他临终前交给郭浩的。
nbsp他之前对统一代数几何有研究。
nbsp眼下看这本笔记本上的东西,研究起来很顺畅。
nbsp现代数学越来越抽象,越来越高深,但事实上数学的基本结构才是数学的核心,基本结构才是数学结构抽象赖以生存的基础。
nbsp基本结构分几何和代数两部分。
nbsp现有的代数基本计算构造包括实数、复数、矩阵、汉密尔顿四元数、凯利八元数、格拉斯曼代数、模代数,包含所有基本运算及置换运算。
nbsp几何基本结构包括解析几何结构和拓扑结构。所有数或函数域扩张是基本结构或混合结构的子部分或模拟。
nbsp要将抽象的运算模式和抽象的几何图像,进行统一融合。
nbsp让代数可以直接表达和反应图像的拓扑结构。
nbsp反之也能够轻松成立。
nbsp这是一个很大的工程。
nbsp还好!
nbsp这个过程在很早之前,已经是有包括格罗滕迪克教授在内的很多顶尖数学家打下了一个良好且坚实的基础。
nbsp郭浩推了推眼镜,看着面前笔记本上的一些数据。
nbsp他另外一只手没有停下来,正在不断的进行计算。
nbsp代数和几何图形,此时在郭浩面前的这一行行的数据之中进行融合。
nbsp郭浩的智力属性很高。
nbsp此时的他,已经完全沉浸在了几何图像和代数算式之中。
nbsp很难!
nbsp但也很有挑战性!
nbsp自己有多久没有碰到这么有挑战性的问题了???
nbsp郭浩微微有些心潮彭拜!
nbsp既然如此……那就浅浅的通个宵,庆祝一下?
喜欢。
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