第168章 A无敌逞神通,黛玉打上了灵王宫[2/2页]
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sp; nbsp晓蛇2A无敌躲了长门第二炮后依然站在原地,一动不动。
nbsp因为晓蛇靠近了一下,这时阎王检测到后要舔了……但晓蛇继续2A躲!
nbsp长门玩家犹豫了,先拉一下出了屏幕,然后突然回来开出第三炮!
nbsp唰唰!
nbsp晓蛇连续一个2A再次躲开!
nbsp但下一刻,一个贝壳忽然出现在晓脚底下,千分之一秒后就要炸开。
nbsp晓蛇又在A了!不对!他A的甚至比对手通灵还要早!稍微放慢一点后,2A正好卡住躲了贝壳第一段伤害!
nbsp2A无敌帧躲贝壳?
nbsp错啦!有博弈点在拼什么命!
nbsp当对手看到晓蛇一个熊猫砸下来吃掉贝壳后,终于破防了开始摸头。
nbsp兜毫不在意,走长门脸色A。
nbsp长门带的是霸体,这会手里啥也没有,不开霸体也不行了。
nbsp然后……他就更崩溃了!因为他A不过晓蛇!
nbsp晓蛇硬生生把长门的霸体时间耗光,然后用普攻拿到了起手。
nbsp好嘛,对手摸头速度更快了。
nbsp说个小知识点。
nbsp蛇笼在命中后敌人是朝你所处的方向掉落的,但如果长按技能且1A,敌人就会掉到你的反方向。
nbsp这样就是身后+中场位置,当下实况局势中最优的手段。
nbsp可以用这种方法拉开墙角距离,把一套普攻向外A满,最后回头喷风遁,将出了视野外的敌人从地上扫起来。
nbsp这时因为切成了蛇行,晓蛇蛇行平A带位移,可以用普攻12A后的第3A扫地把敌人再次扫起来。
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nbsp蛇行5A有顿帧,如果能卡好对方替身,那就在替身好的一瞬间用5A拉走同时秒放蛇行一技能钻出去。
nbsp敌人这时替了绝对抓不到晓蛇!
nbsp他要是不替,那就一技能二段拉回去,再再再把敌人从地上打起来!
nbsp拉扯手段,可谓展现淋漓尽致!
nbsp砰!(替身音效)
nbsp对手被拉扯麻了,实在受不了了直接替身,兜操控的晓蛇不急,就在对手的身边来回转悠。
nbsp砰砰砰~
nbsp第一炮!晓蛇垂直向上躲了!
nbsp第二炮!晓蛇垂直向下躲了!
nbsp第三炮!晓蛇站着不动躲了!
nbsp不放阎王了直接放人间道抓头?不好意思,秘卷罗生门CD转好了顶掉!
nbsp对手简直就要气疯了!
nbsp也站那不动了,只是摸头速度快的出奇,光速摸头中摸出了残影。
nbsp“呵呵呵~真是有趣呢。”
nbsp兜笑得很开心,他很少会玩的这么开心了,也很少碰到这么适配他的忍者。
nbsp怎么说呢……在练习场结束后的这一把下来,他觉得自己和晓蛇这个忍者的颗粒度完美对齐了。
nbsp兜看了一眼手机,对手摸了会头后退出游戏了,估计是精神胜利法。
nbsp不过没事,这是忍界特供版的忍者手游,即使对手中途退了,他也能保存游戏录像。
nbsp反正是顺手的事,兜就把这个几十秒的视频发在了直播视频区。
nbsp视频区自带剪辑器,还有一大堆的音乐,也没剪,他就随手挑了一首歌放上。
nbsp最后轮到起视频标题了,他坐下苦思冥想许久。
nbsp忽然间,直感觉一股灵气从心脏直冲天灵盖,好像打通了三叉神经,犹如被蟒蛇缠绕了三天三夜后呼吸到的第一口新鲜空气。
nbsp别问为什么,问就是人机合一!
nbsp【2A无敌逞神通,黛玉打上了灵王宫!——晓蛇随心所欲】
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