第二十章 技能模板[1/2页]
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方欢仗着是狗头人盟友的身份,对平安度过夜里的危机非常有信心,于是直接一个传送,飞到了狗头人村落附近的主城,然后直奔萨满而去。
“智慧的萨满祭司,我回来了!”
方欢突然恶趣味萌发,调侃了两句。
萨满看到方欢,赞叹了几句,方欢的任务奖励也拿到了。
“已获得:狗头人英魂”
之前方欢连续灭掉五个玩家,再加上任务奖励的10000经验,等级直接升到6级60%左右。
5级到6级是一道坎,如果拥有终结技能的话,玩家的实力将产生质变,甚至能左右战局,只是现在嘛...呵呵。
随后方欢又接过狗头人萨满递过来的一团蓝雾,因为没有技能的郁气立刻消散。
【狗头人英魂】(消耗类物品)
介绍:狗头人英雄死亡后留下的残魂,可在狗头人祭坛中召唤狗头人英雄!
出售:100金、50水晶
备注:英雄,不生不死,不死不灭,但英雄也会在征战中阵亡,死后化作英魂,随时等候着召唤师的征召。
方欢迫不及待的询问狗头人祭坛位置,狗头人萨满似乎比他更加着急,边走边道:“我们村子很久没有遇到能够召唤英魂的人了,希望你能用好他们。”
“是吗?”
方欢表示不信,既然很久都没人能召唤出来,干脆多给我几个英魂,召他五六个英雄算了!
他为了给英雄腾人口,顺便减少维护费用,已经自杀了大半的农民,现在人口已经降低至74,再召唤一个英雄,也不过5人口,到时人口仍旧会卡在79.(m.a
【土灵陷阱】(专属技能)
被动效果:每次施放技能命中目标后,在目标范围内制造一片存在3秒的泥沼,造成(智力*0.1~0.3)的魔法伤害,伤害随英雄等级提升,并减速区域内的目标10%~30%移动速度,泥沼消失时,所有处于区域内的单位将被禁锢0.5秒。
每个英雄单位都会拥有自身的专属技能,而专属又大多为被动,少数具有主动效果,一般情况下,专属技能都是无消耗类技能,即便能主动施放,也不会消耗法力。
 
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