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第189章 ,/.[2/2页]

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    每个回合可以检测一次,发现周围有友军阵亡时,ATB主动性上升3点,攻击力和防御力上升1点。

    nbsp格挡主动性分别在6、12、18点以上6的倍数时才可以获得1个能量点。

    nbsp受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至10点以下,最多积攒9个能量点。

    nbsp警哨:视野内没有友军时,防御力+15点,视野内拥有友军时,防御力+9点。

    nbsp巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。

    nbsp巨盾庇护:该单位周围3×3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30%转移给该单泣。

    nbsp......

    nbsp重步兵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:12点,防御力:18点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子速度主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。

    nbsp盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标ATB每回合降低10点,并眩晕1回合。

    nbsp......

    nbsp狮鹫,等级级,属性:

    nbsp攻击力:10点,防御力:12点点,伤害:6~18点,占据格子:3×3格,速度主动性:19点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环

    nbsp抗魔光环包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低

    nbsp......

    nbsp皇家狮鹫,等级级,属性:

    nbsp攻击力:30点,防御力:15点点,伤害点,占据格子:4×4格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环先攻、无限反击

    nbsp抗魔光环包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低12.5%。

    nbsp......

    nbsp骑兵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:18点,防御力:12点点,伤害:7~18点,占据格子:1×3格,速度主动性:21点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

    nbsp......

    nbsp重骑兵,等级级,属性:

    nbsp攻击力:27点,防御力:15点点,伤害点,占据格子:1×3格,速度主动性:28点,特技:人类生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

    喜欢。

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