第189章 ,/.[2/2页]
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nbsp毒蝇,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:12点,防御力伤害:3~7点,占据格子:1×2点,速度:12格,ATB主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。
nbsp毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得剧毒中毒状态不受反击。
nbsp剧毒状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。
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nbsp巨蜥,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:15点,防御力:19点伤害:5~9点,占据格子速度主动性:15点,特技:蜥蜴种。
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nbsp龙巨蜥,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:30点,防御力:20点伤害点,占据格子:1×2点,速度主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。
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nbsp野牛,等级级兵,属性
nbsp攻击力:12点,防御力点,伤害:4~8点,占据格子:1×3格,速度:11点,ATB主动性:10点,特技:野兽生命。
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nbsp蛮牛,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:24点,防御力:15点点,伤害点,占据格子:1×5格,速度:15点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。
nbsp死亡凝视:该单位近战攻击目标时,可以消耗40点ATB主动性发动,使这一次攻击100%命中,并且必造成目标死亡击杀,数量为1~10,对元素、亡灵、无实体单位效果减半
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nbsp飞龙,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:39点,防御力:30点伤害点,占据格子:2×2点,速度主动性:18点,特技:飞龙种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。
nbsp飞龙种:该单位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
nbsp毒性吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4范围内造成100点剧毒属性伤害,并获得猛毒中毒状态,不分敌人,不受反击。
nbsp猛毒中毒状态下,每次行动前受到100点剧毒属性伤害,持续3次行动。
nbsp亚龙之威:场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气+6点。
nbsp场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。
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nbsp飞龙王,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:55点,防御力:36点伤害点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:真龙种、毒性吐息、真龙之威、飞行、龙炎。
nbsp真龙种:该单位属于真龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
nbsp真龙之威:场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气、运气增加12点。
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nbsp九头蛇,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:45点,防御力:36点伤害点,占据格子:4×4点,速度主动性:15点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性。
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nbsp终级九头蛇,等级级兵,属性:
nbsp攻击力:99点,防御力:55点伤害点,占据格子:6×6点,速度主动性点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性、先攻、三头攻击、硬质层抵抗、剧毒焚心。
nbsp硬质层抵抗:该单位受到伤害时,如果该单位防御力大于10点、这次伤害且小于该单位的50%时,则该单位不会受到伤害。
nbsp剧毒焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围6/9/12格内,造成持续3回合的点+(该单位HP0.75倍)剧毒属性伤害,不分敌我。
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