第189章 ,/.[2/2页]
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sp; nbsp恶灵,等级级,属性:
nbsp攻击力:20点,防御力点,伤害:5~10点,占据格子速度主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、怨恶索魂,魔法汲取。
nbsp魔法汲取:该单位行动前,场上所有单位使用魔法值,该单位会吸取1魔法值转移给统领说单位部队的英雄。
nbsp......
nbsp吸血鬼血剑士,等级级,属性:
nbsp攻击力:15点,防御力点,伤害:9~12点,占据格子:1nbsp格,速度主动性:19点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术吸血攻击吸血再生。
nbsp剑术该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。
nbsp3连击攻击后,有42%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
nbsp吸血鬼:该单位属于吸血鬼生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
nbsp血奴:该单位是被吸血鬼转化而成的吸血鬼,场上的吸血鬼可以对血奴使用吸血再生技能。
nbsp吸血再生:若该单位已受伤,使用吸血攻击并成功产生效果后,会恢复HP并复活。
nbsp吸血攻击若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的40%HP。
nbsp......
nbsp吸血鬼鲜血剑士,等级级,属性:
nbsp攻击力:24点,防御力点,伤害点,占据格子:1nbsp格,速度主动性:20点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术吸血攻击吸血再生、鲜血符文。
nbsp吸血攻击若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的80%HP。
nbsp鲜血符文:该单位恢复血量时,会获得一枚鲜血符文。
nbsp恢复血量时可以消耗一枚鲜血符文,使这次让友军恢复翻倍的HP。
nbsp......
nbsp吸血鬼血裔者,等级级,属性:
nbsp攻击力:33点,防御力点,伤害点,占据格子:1nbsp格,速度:12点,ATB主动性:27点,特技:吸血鬼、血裔、格挡、剑术吸血攻击吸血再生、鲜血符文。
nbsp吸血攻击若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的120%HP。
nbsp剑术该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。
nbsp3连击攻击后,有48%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
nbsp血裔:该单位是高阶吸血鬼贵族,可以对场上的血奴和低于自已等级的敌人使用吸血再生技能。
nbsp......
nbsp黑暗骑士,等级级,属性:
nbsp攻击力:30点,防御力:18点点,伤害点,占据格子:1×4格,速度主动性:24点,特技:不死亡灵、枪术、骨架、灵魂之火、骑兵。
nbsp......
nbsp骨龙,等级级,属性:
nbsp攻击力点,防御力:20点伤害点,占据格子:6×6点,速度:12格,ATB主动性:27点,特技:巨龙种、龙威、飞行、死亡吐息。
nbsp死亡吐息:该单位的攻击视为附带死亡凝视的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其4×4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。
nbsp对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
nbsp......
nbsp鬼龙,等级级,属性:
nbsp攻击力点,防御力:40点伤害点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:30点,特技:巨龙种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。
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nbsp恶恨之源:该单位在场时,敌人士气3,不叠加。
nbsp衰老吐息:该单位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其9×9锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
nbsp衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
nbsp衰老状态下,移动速度、伤害、HP上限减半。
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nbsp龙巫妖,等级级,属性:
nbsp攻击力点,防御力:50点伤害点占据格子:9×9点,速度:18格,ATB主动性:27点,特技:不死亡灵、飞行、施法者、黑暗系法术、灵魂之火。
nbsp黑暗系法术:该单位可以在战斗时施放黑暗系魔法,黑暗风暴、裂解射线、衰老吐息、死亡吐息。
nbsp黑暗风暴:消耗45点MP,对目标及其十字格区域施放,造成2次150点魔法伤害。
nbsp裂解射线:消耗36点MP,对目标造成75点魔法属性伤害,并使目标防御力下降30点,持续5次行动,可以叠加。
nbsp衰老吐息:消耗120点MP,使下一次攻击视为附带衰老的攻击。
nbsp并且攻击时,会额外对目标和及其9×9锥形范围内,造成伤害,同时使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
nbsp衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
nbsp衰老状态下,移动速度、伤害、HP上限减半。
nbsp死亡吐息:消耗150点MP,使下一次攻击视为附带死亡凝视的攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。
nbsp对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
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