第189章 ,/.[1/2页]
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0.1b补丁:无。
nbsp补充:无。
nbsp新增:龙蝇、蜥蜴弩手、蜥蜴巡踪客。
nbsp......
nbsp狼人,1阶4级兵,属性:
nbsp攻击力防御力点,伤害:1~3点,占据格子速度主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。
nbsp血脉再生:每次行动前恢复60%HP。
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nbsp大狼人,1阶12级兵,属性:
nbsp攻击力:11点,防御力点,伤害:3~9点,占据格子速度主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
nbsp屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。
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nbsp狼人领主,4阶5级兵,属性:
nbsp攻击力:22点,防御力点,伤害:5~10点,占据格子:1×2格,速度6点,ATB主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。
nbsp狼人天赋:该单位可以在战斗时施放这些魔法,嗜血术、丧心病狂、狂化。
nbsp嗜血术,使目标造成的物理伤害上升15%,冷却1次行动。
nbsp丧心病狂,使目标失去理智,无法控制自己,冷却1次行动。
nbsp狂化,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升30%,持续3次行动。
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nbsp蜥蜴人,等级级,属性:
nbsp攻击力防御力伤害:2~5点,占据格子速度主动性:16点,特技:蜥蜴种。
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nbsp蜥蜴射手,等级级,属性:
nbsp攻击力防御力伤害:3~9点,占据格子弹药:15发,射程速度主动性:14点,特技:蜥蜴种,射手、可汗毒箭。
nbsp可汗毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。
nbsp使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成30点剧毒属性伤害,并获得剧毒中毒状态,不分敌人,不受反击。
nbsp剧毒中毒状态下,每次行动前受到15点剧毒属性伤害,持续6次行动。
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nbsp蜥蜴游侠,等级级,属性:
nbsp攻击力:12点,防御力伤害:5~11点,占据格子弹药:18发,射程速度主动性:15点,特技:蜥蜴种,射手,反狩猎、无射击惩罚、对空专业、可汗毒箭。
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nbsp蜥蜴弩手,等级级,属性:
nbsp攻击力:18点,防御力伤害:9~15点,占据格子弹药:15发,射程:15格,速度主动性:18点,特技:蜥蜴种,射手、无射击惩罚、可汗毒弩箭。
nbsp可汗毒弩箭:该单位远程攻击前,可以将弩架里的箭切换为可汗毒弩箭。
nbsp使用可汗毒弩箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成24点剧毒属性伤害,并获得剧毒中毒状态,不分敌人,不受反击。
nbsp剧毒中毒状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续5次行动。
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nbsp蜥蜴巡踪客,等级级,属性:
nbsp攻击力:60点,防御力:12点伤害点,占据格子弹药:60发,射程:18格,速度主动性:30点,特技:蜥蜴种,射手、无射击惩罚、可汗猛毒箭、自然宠爱、对空专业,反狩猎、破甲箭、巡踪猎杀、优秀箭术、机动射手、重弓重箭、四重射击、4连射,远程格挡。
nbsp四重射击:该单位可以同时向四个目标进行远程攻击。
nbsp可汗猛毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗猛毒箭。
nbsp使用可汗猛毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成60点猛毒类毒素属性伤害,并获得猛毒中毒状态,不分敌人,不受反击,可以叠加。
nbsp猛毒中毒状态下,每次行动前受到120点猛毒类毒素属性伤害,持续3次行动,并且HP无法恢复。
nbsp巡踪猎杀:该单位上一次远程、近战攻击成功命中目标后,且上次攻击过后,目标没有死亡,才能使用,冷却15次行动。
nbsp标记目标,获得目标在这场战斗内所有视野后,在周围呼叫所有拥有巡踪猎杀特技的单位,强制对目标发起1次近战或远程攻击。
nbsp如果目标死亡,则这次攻志消耗的ATB主动性双倍返还。
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nbsp巨蝇,等级级,属性:
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