第189章 ,/.[1/2页]
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侍卫,等级级,属性:
nbsp攻击力防御力伤害:1~3,占据格子速度:4,ATB主动性:4,特技:人类生命、殴击。
nbsp人类生命:该单位属于人类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
nbsp殴击主动性在15点以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击100%眩晕敌人,击中会使敌人的ATB主动性清零,使自已不会受到反击。
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nbsp弓箭手,等级级,属性:
nbsp攻击力防御力点,伤害:2~5点,占据格子弹药:25发,射程速度主动性:18点,特技:人类生命、射手、散射。
nbsp散射:周围存在弓箭手或长弓手时才可以发动,这些弓箭手或长弓手消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3的内单弓箭手或长弓手位同时发动一次攻击。
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nbsp步弓手,等级级,属性:
nbsp攻击力:18点,防御力点,伤害:4~10点,占据格子弹药:30发,射程:12格,速度主动性:24点,特技:人类生命、射手、强化散射。
nbsp强化散射:周围存在拥有散射技能单位时可以同时发动,这些单位消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3的内各发动2次攻击。
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nbsp森林猎人,等级级,属性:
nbsp攻击力:15点,防御力伤害:2~9点,占据格子弹药:15发,射程:12格,速度主动性:11点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。
nbsp对空专业:该单位远程攻击拥有飞行能力的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。
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nbsp弩兵,等级级,属性:
nbsp攻击力:10点,防御力点,伤害:3~7点,占据格子弹药:21发,射程:10格,速度主动性:18点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚。
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nbsp步兵,等级级,属性:
nbsp攻击力防御力:12点,HP:25点,伤害:1~4点,占据格子速度主动性:12点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。
nbsp持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加6点。
nbsp激怒:
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